Etiket Dijital
Genel Yayın Yönetmeni
Tüm REPO Canavarları ve Özellikleri - REPO Rehberi
#repo
#canavarlar
#yaratıklar

REPO oyunundaki canavarları keşfetmeye hazır olun! Bu rehberde, her bir canavarın özellikleri, saldırı kalıpları ve zayıf noktaları ele alındı. Hayatta kalmak ve canavarların üstesinden gelmek için ihtiyacınız olan tüm bilgiler burada.

REPO Nedir? Oyun ve Canavarlara Genel Bakış

REPO, oyunculara gerilim dolu bir deneyim sunan, karanlık atmosferi ve zorlu canavarlarıyla öne çıkan bir hayatta kalma oyunudur. Oyuncular, gizemli ve tehlikelerle dolu bu dünyada hayatta kalmak için strateji geliştirmeli, kaynakları yönetmeli ve çeşitli canavarlarla mücadele etmelidir. Her canavar, kendine özgü saldırı kalıpları ve zayıf noktalarıyla oyuna derinlik katarken, oyuncuların reflekslerini ve taktik becerilerini sınar. REPO, sadece korku ve aksiyonu değil, aynı zamanda keşif ve hayatta kalma öğelerini de başarıyla harmanlayan bir oyun deneyimi sunar.

REPO Canavar Listesi

Animal

animal

Animal, R.E.P.O. evreninde rastgele dolaşan bir canavardır ve hareketleri oldukça düzensiz ve tahmin edilemez. Saldırıları yavaştır ve kolayca kaçınabilir, bu yüzden genellikle oyuncular için çok büyük bir tehlike oluşturmaz. Hareket ederken üzerinde yürüdüğü Gnome’ları anında ezerek öldürebilme yeteneğine sahiptir. Bu nedenle yerde bulunan küçük varlıklara karşı ani bir tehdit oluşturabilir.

Animal, oyuncular tarafından aynı anda iki veya daha fazla kişi tarafından tutulduğunda hareketsiz kalır ve ardından oyunculardan kaçmaya başlar. Kaldırılabilmesi için 4 güç seviyesine ihtiyaç duyulur; tek başına yeterli güç yoksa başka bir oyuncunun yardımı gereklidir. Genellikle canavardan korunmak için yüksek bir seviyeye çıkmak veya büyük mobilyaların altına saklanmak en güvenli yöntemdir. Hayatta kalmak için bu canavarı doğrudan kışkırtmamak en iyisidir.

Apex Predator

Apex Predator

Apex Predator, oyunda küçük ve sarı bir ördek şeklinde görünen canavardır. Oyuncunun nişan imlecini sürekli takip eder, öter ve zıplar; hatta oyuncunun onu almasını sağlamaya çalışır. Eğer zarar görür veya tutulursa, korkutucu ve saldırgan bir yaratığa dönüşerek etrafındaki oyunculara saldırır. Bu dönüşüm yaklaşık 10 saniye sürer ve sonra tekrar ördek formuna döner. Küçük ördek formundayken bile, tutulan eşyaları zarar verme veya kırma eğilimindedir ve oyuncular için küçük bir tehdit oluşturur.

Apex Predator herhangi bir güçle tutulmaya çalışıldığında anında dönüşerek saldırır, bu yüzden kaldırılması mümkün değildir. Canavarı etkisiz hale getirmek için ekstraksiyon noktalarının doğru konumlandırılması veya oyun içindeki kazanlar gibi nesnelerin kullanılması gerekir. Derin boşluklara düştüğünde zarar görmez, tekrar yukarı uçar. Oyuncunun imlecinden kaçınarak ya da çevresinde dairesel hareketler yaparak ördeğin hasar vermesinden kaçınmak mümkündür.

Banger

Banger

Banger, kafatasına benzeyen, iki bacağa sahip küçük ve patlayıcı dolu bir düşmandır. Genellikle üç veya daha fazla sayıda gruplar halinde ortaya çıkar ve rastgele dolaşır. Fark ettiği bir oyuncu olduğunda veya zarar gördüğünde fitilini ateşler ve en yakın oyuncuya doğru koşar. Fitil yandıktan sonra söndürmek mümkün değildir. Patladığında çevresine ciddi zarar verir ve yakınındaysanız anında ölmeniz muhtemeldir. Bunları elinize alıp el bombası gibi fırlatabilirsiniz, ancak yaklaşık üç saniye sonra kurtulurlar. İki tür fitil sesi vardır: gizli bir zamanlayıcı ve son patlamadan önce hafif bir uyarı sesi.

Banger’lar koşullarına göre gruptan ayrılıp oyunculara saldırır. Patlamaları diğer banger’ların da patlamasına yol açabilir, bu nedenle zincirleme reaksiyonlar oluşabilir. Merdivenler onların hareketini yavaşlatır, yüksek bir yere çıkarsanız sizi takip edemezler ve sadece patlarlar. Banger’lar kaçış sırasında tehlikeli olabilir çünkü sürekli yeniden ortaya çıkarlar. Üç darbeden sonra patladıkları için, onları duvara veya yere sertçe çarparak güvenli bir mesafeye atmak mantıklı bir taktiktir.

Bowtie

Bowtie

Bowtie, diğer canavarlara göre daha yavaş hareket eden, iri yapılı ve papyon takan bir yaratık olarak oyunda yer alır. Kapıları açabilir ve oyunculara yaklaşarak büyük, açık ağzıyla esintiler oluşturarak onları geri savurur. Saldırı sırasında karakteristik olarak genişçe açılan ağzı dikkat çeker. Bir saldırı gerçekleştirdikten sonra hızla uzaklaşarak başka bir konuma geçer. Bowtie, doğrudan yakın temas halinde oyuncuları geri itme yeteneğiyle zorlayıcı olabilir.

Oyuncular için Bowtie’ye çok yaklaşmamak en iyisidir; eğer üfleme saldırısı yaparken yakınındaysanız, büyük nesnelerin arkasına saklanmak hasardan korunmanızı sağlar. Üzerinizdeki eşyalar da zarar görebileceği için dikkatli olmalısınız. Grenadeleri veya mayınları onun üfleme sırasında kullanmak tehlikelidir, çünkü bu patlayıcılar size geri fırlatılabilir. Uygun hız ve zamanlama ile Bowtie kışkırtılıp, üfleme başlamadan arkasından saldırı yapılabilir. Oyunun ortalamalarına göre sağlam bir cana sahiptir (100 HP) ve genellikle dikkatli hareketle kolayca yönetilebilir.

Chef

Chef

Chef, yavaş hareket eden bir kurbağa düşmanıdır ve gördüğü ilk oyuncuya doğru durup gülümseyerek atlar, ardından elindeki büyük bıçaklarıyla vahşice saldırır. Saldırısı ağır hasar verir ancak oyuncuyu anında öldürmez. Atlama saldırısı kaçırılırsa, kısa bir süre sersemler ve yere yığılır, bu sırada oyuncular saldırabilir veya kaçabilir. Basit görünmesine rağmen, hazır olmayan oyuncular için tehlikelidir.

Chef’in atlama saldırısı kolayca sağa sola hareket ederek engellenebilir, bu yüzden hareketli kalmak önemlidir. Küçük eşyalarla hızlıca vurularak etkisiz hale getirilebilir. İki oyuncu bir araya gelerek Chef’i kaldırıp tavana çarparak kolayca öldürebilir. Sağlığı yüksek (250 HP) ve vurduğu hasar 10’dur, bu da onu hasar alması kolay ama dayanıklı bir rakip yapar. Başarılı bir şekilde öldürmek oyuncuya 1.5k ile 3k arasında para kazandırır.

Clown

Clown

Clown, hızlı ve gürültülü hareket eden tehlikeli bir düşmandır ve 250 sağlık puanına sahiptir. Ağır adımlarla dolaşırken oyuncuları görünce yüksek sesle güler ve ölümcül bir lazer ışınıyla saldırır. Lazer, oyuncunun boyuna göre ayarlanır, bu yüzden yüksek bir konuma çıkmak her zaman güvenli değildir. Lazer saldırısının ardından kısa bir süre sersemler; ancak lazer soğurken, lazer kullanılamaz hale gelirse yaklaşıp güçlü bir tekme ile oyuncuları fırlatarak ağır fiziksel hasar verir. Ayrıca saklanan oyuncuları yakınında hissettiğinde tekmelemesi mümkündür.

Clown'un lazeri kolayca hasar verebilir ve çevredeki eşyaları tahrip eder, bu yüzden eşyaların uzak tutulması gerekir. Bu canavarın saldırılarından kaçmak için lazer saldırısında pozisyon değiştirmek (örneğin çömelirken atlamak, ayakta dururken çömelmek) etkili bir yöntemdir. Tekme saldırısını ise zamanında zıplayarak savuşturabilirsiniz. Arka cephenizi duvara yaslamaktan kaçının; çünkü tekmelemesi durumunda savrulup savunmasız kalabilirsiniz. Clown, özellikle ani ve güçlü saldırılarıyla ciddi bir tehdit oluştururken, lazer soğuma süresinde saldırıya geçmek ya da kaçmak için en iyi fırsatı yakalarsınız.

Gnome

Gnome

Gnome, oyuncunun peşinden inatla dolaşan küçük ve rahatsız edici bir canavardır. Yaklaştığınızda saldırganlaşır ve size sürekli az da olsa hasar verir, bu da sizi savunmasız bırakabilir. Genellikle grup halinde ortaya çıkarlar ve oyuncunun taşıdığı ya da arabasındaki değerli eşyalara zarar verme eğilimindedirler. Ayrıca, yanlarında yanıcı eşyalar varsa bunları size fırlatmaya çalışabilirler.

Genellikle 2 ila 4 kişilik gruplar halinde dolaşırlar ve bazen sohbet eder gibi duraksarlar. Onlardan korunmak için yüksek zeminlerde saklanmak veya kapalı sandık, dolap gibi yerlere gizlenmek faydalıdır. Gnome’lar kolaylıkla tek başına kaldırılabilir ve elde edilip diğerlerine karşı kullanıldığında hem kendileri hem de hedefleri anında ölebilir. Oyuncular için daha çok kaynak ve eşyalara zarar veren bir tehdit oluştururlar.

Headman

Headman

Floating Head, yani Headman, oyundaki büyük boyutlu, insanımsı ve uçan bir kafadır; yaklaşık 250 canı vardır ve dikkat çekici ince saç telleri arkasında dalgalanır. Dişlerini çıtırdatma sesiyle varlığını belli eder ve oyuncuları tespit ettiğinde ısırmak için hızla atılır. Işığı yüzüne tutulunca, oyuncu mesafede olmasa bile hemen saldırganlaşır ve oyuncuya yaklaşınca geniş açılmış gözler ve açık ağızla saldırı sinyali verir. Oyuncu saklanmaya çalışsa bile çenelerini uzatarak saldırısını sürdürebilir.

Headman’ı alt etmek zordur, çünkü güçlü 50 hasar veren ısırıklarla sert vurur ve güçlü oyuncu hareketleriyle (özellikle düz çizgide koşmak) kolay takip edilebilir. Saklanmak, görüş alanından çıkmak en iyi savunmadır. Mobilyaların altında veya arkasında gizlenmek saldırıdan korunmaya yardımcı olur. Medikit veya arabayı başınızın üzerinde tutarak en küçük forma geçmek, saldırıdan kaçmanızı sağlar. Diş çıtırdatma sesi yaklaştığını haber verir ve oyuncuların seslerini duymasa da hareketlerinden kaynaklanan seslere duyarlıdır.

Hidden

Hidden, neredeyse görünmez olan nadir bir canavardır ve sadece nefes alma sesleri ve ayak sesleriyle fark edilebilir. Oyuncuya sessizce yaklaşarak onu yakalamaya çalışır, yakaladığında ise bir çığlık atıp oyuncuyu sersemletir ve çok uzak bir yere taşır. Taşınan oyuncu, bırakılana kadar hiçbir şey yapamaz. Kendi başına zarar vermez ancak oyuncuyu diğer düşmanların yanına veya ölüm çukurlarına bırakması nedeniyle tehlikelidir. Görünmezliği öldürmeyi zorlaştırsa da, küçük eşyalarla hasar verilebilir ve birden fazla oyuncu tarafından yakalınıp kaldırılabilir.

Hidden’in sağlık puanı 100’dür ve saldırı yerine oyuncuyu kaçırmaya odaklanır. Yakındaki bir takım arkadaşınız yakalanırsa, hem Hidden’ı hem de oyuncuyu kurtarmak mümkündür. Sesini duyarsanız örtü altına saklanmak en güvenli yaklaşımdır. Bu canavar, ekstraksiyon noktalarından araca en uzak noktaya oyuncu taşıma alışkanlığında olduğundan, doğru stratejiyle bunu bir avantaja çevirmek mümkündür. Hem tek oyuncuyla hem de takım halinde oynanışta, erken fark edilip müdahale edilmezse, özellikle son bölümlerde yaratabileceği tehlike büyüktür.

Huntsman

Huntsman

Huntsman, tipik İngiliz avcı kıyafetleriyle donanmış, bandajla gözleri kapalı ve kanlar içinde bir figürdür. Oyunda belirli bir devriye rotasında hareket eder ve oyuncular genellikle değerli eşyaları ekstraksiyon noktasına taşırken onunla karşılaşır. Kör olduğu için çevresini yalnızca ses ve dokunma yoluyla algılar; yakın çevrede herhangi bir gürültü duyduğunda anında o yöne döner ve pompalı tüfeğiyle ateş eder.

Sessiz olmak ve dikkatli hareket etmek Huntsman karşısında hayatta kalmanın anahtarıdır. Normal koşmak onu kolayca uyarır, ancak çömelerek yavaş hareket etmek fark edilmenizi engeller. Konuşmak ya da ses çıkarmak kesinlikle risklidir çünkü Hassas işiten bu canavar en ufak seste sizi hedef alır ve hızlıca tekrar doldurarak hızlı ateş eder. Merdivenlerde tökezleyip zarar görebileceği için, onu merdivenlere çekip aşağı-yukarı koşturmakla zayıflatmak mümkündür. Ayrıca güzel bir taktik olarak, onu kaldırıp duvar arkasında döndürerek devrilmesini sağlayabilirsiniz. Ancak güç seviyesi 9’dur ve doğrudan kaldırmaya çalışmak tehlikeli olabilir, bu yüzden ateş ettikten sonra yeniden yüklenirken kaldırmak en güvenli yöntemdir.

Mentalist

Mentalist

Mentalist, uzaylı benzeri, havada süzülen ve oyuncuyu sessizce takip eden bir canavardır. Bir oyuncuyu gördüğünde anti-gravitasyon alanı oluşturur; bu alan içindeki oyuncuları ve eşyaları havaya kaldırarak 10 saniyeliğine hareketsiz bırakır. Ardından alan kırmızıya döner ve her şeyi yere çarparak oyunculara fiziksel hasar verir; özellikle mobilyaların altındaki oyuncular bu çarpma nedeniyle ölebilir. Mentalist, görüş hattıyla hedef algılar ve yakındakileri doğrudan sese göre fark etmez. Sessizce yanaşılabilir, çünkü koşma, yürüme ya da zıplama sesleri ona yeterince ulaşmaz. İstediği yere aniden ışınlanabilir ve takip edilmesi zordur.

Mentalist, yüksekten düşmez ve ölüm çukurlarına düşse bile tekrar yükselir, bu da onu normal yöntemlerle öldürmeyi zorlaştırır. Düşük sağlığı nedeniyle uygun silahlarla kolayca etkisiz hale getirilebilir; ancak yakından saldırmak anti-gravitasyon alanına yakalanma riskini artırır. Takım halinde oynarken yakın gruplar halinde olmamak önemlidir, çünkü alan içindekiler topluca zarar görebilir. Yakalanan takım arkadaşlarını hızlıca alandan çıkararak hasar önlenebilir. Anti-gravitasyon alan kırmızıya döndüğünde, hareket engellenmez ve hasar alınmaz; bu da karşı saldırı için en uygun zamandır. Yanında C.A.R.T. bulundurmak, yere düşme hasarını azaltmak için faydalıdır.

Peeper

Peeper

Peeper, tavanda bulunan ve oyuncuların görüş alanına girdiğinde açılan bir canavardır. Açıldığında oyuncunun nişan imlecini kendine doğru çeker ve yaklaşık üç saniye boyunca göz teması kurulduğunda, oyuncuya saniyede 2 hasar verir. Göz temasını kestikçe, Peeper birkaç saniye içinde tekrar kapanır ve etkisi son bulur. Bu süreçte oyuncunun sesi inceleşir ve görüş alanı (FOV) yakınlaştırılarak yön bulmayı zorlaştırır, bu da ciddi bir dezavantaj oluşturur.

Peeper’den kurtulmanın en iyi yolu, görüş hattını hızlıca kırmak ve bulunduğunuz odadan geri çıkmaktır. Takım halinde oynarken, etkilenen oyuncuyu diğer bir oyuncu taşıyarak ya da rotasyon yaptırarak korumak mümkündür. Tavuk gibi kapı altından veya masanın altına yuvarlanmak sıkça işe yarar. Teknik olarak onu öldürmek mümkündür fakat bu zordur ve genellikle gerekli değildir; çünkü herkesin görüş hattını kesmesi veya etkileneni güvenli bir yere taşıması daha pratik bir çözümdür. Peeper öldürülse bile bir süre sonra normal şekilde yeniden ortaya çıkar.

Reaper

Reaper

Reaper, iki elinde bıçak taşıyan sessiz ve sinsi bir korkuluk tarzı canavardır. Oyunda kapıları açabilir ve oyuncuları fark edene kadar yavaşça dolaşır. Oyuncuyu gördüğü anda saldırganlaşır, bıçaklarını savurarak kovalayıp öldürmeye çalışır. Hızlı koşmaz; daha çok gizlendiği oyunculara ani saldırılar yapar ve fark edilmemiş olanları cezalandırır.

Bu canavardan korunmak için mobilyaların altına saklanmak ve çömelerek yan tarafta kalmak faydalıdır. Sizi kovalamaktan çok çabuk vazgeçer ve kapıları kapatmanız onu unutturur. Reaper, uzun koridorlarda koşan oyuncuları yakalamakta zorluk çeker, ancak hazırlıksızsanız ölümcül olabilir. Saklanırken görünür olmamak, yüksek ses çıkarmamak ve yer çekimiyle kontrol edilen nesnelerle etkileşime girmemek gerekir çünkü hareketleriniz onu çeker. Ayrıca eşyaları saldırı esnasında savuşturabilir. Yürürken çıkardığı hışırtılı ses, adımlarının fark edilmesini sağlar.

Robe

Robe

Robe, sessiz ve hızlı hareket eden ama fark edilmeden yaklaşıp oyuncuları yakalayan tehlikeli bir canavardır. Oyuncu ona baktığında öfkelenir ve hızını artırarak kovalamaya başlar. Yatarak savunmaya geçtiğinizde size 50, ayakta durduğunuzda ise 100 hasar veren darbeler indirir; bu darbelere fiziksel hasar da eşlik edebilir. Mobilyaların altından veya saklandığınız yerlerden sizi çekip çıkarmaya çalışır, saklanmak her zaman güvenli değildir çünkü yerinizi hatırlar ve sizi bulmakta ısrarcıdır. Bulamadığında bir süre sonra oyun alanından kaybolur.

Robe’dan kurtulmanın en iyi yolu ona bakmamak ve menziline girmemektir. Yatak gibi büyük mobilyaların içinde saklanmak saldırılarından korunmak için idealdir. Oyuncular, Robe’yi kışkırtarak veya tutarak onun hareketini kısaca durdurabilirler. Sağlığı 250 olan bu canavarla savaşmak isteyenler için iki el bombası, iki mayın veya iki ateşli silah atışı yeterlidir. Robe, saklandığınız yerde bile saldırı yapabildiği için dikkatli olmak gerekir.

Rugrat

Rugrat

Rugrat, büyük kafalı, iri gözlü, beyaz bir bebek bezine sahip insan çocuklarını andıran küçük bir canavardır. Oyunda değerli eşyalar arar ve eğer elinde bir nesne varsa, gördüğü oyuncuya onu fırlatarak hem oyuncuya hem de eşyaya zarar verir. Eğer elinde bir şey yoksa ve bir oyuncuyu görürse, ondan kaçmaya çalışır. Başka bir saldırı yöntemi yoktur ve genellikle düşük tehlike oluşturur.

Bu canavarı yok etmek için birden fazla oyuncunun iş birliğiyle kaldırıp duvara veya yere sertçe çarpmak gerekir. Tek başına da sersemletme etkileri kullanılarak (sersemletme mayını, el bombası, şok tabancası, yuvarlanarak veya eşya atarak) etkisiz hale getirilebilir. Ayrıca ucuz yem veya mayınlar kullanarak kolayca öldürmek de mümkündür. Ağır bir eşya taşıyorsa, dikkatli bir şekilde yuvarlanarak onu devirmek ve ardından saldırmak faydalıdır. Eğer bir Rugrat eşyayı kaptıysa, yakaladığı oyuncuyu peşinden sürükleyerek uzun mesafeler boyunca takip eder ve eşyayı fırlatana ya da sersemletilene kadar kovalamaya devam eder.

Shadow Child

Shadow Child

Shadow Child, ince yapılı, teleportasyon yeteneği olan ve çocuk kahkahası sesiyle ortaya çıkan bir canavardır. Oyuncu ona baktığında ekran hafif kararır ve 2-3 saniye sonra ani bir korku etkisiyle “doink” diyerek 30 hasar verir ve oyuncuyu odanın diğer ucuna savurur; bu savrulma sırasında ek fiziksel hasar oluşabilir. Genellikle öldürülmesi zorunlu olmayan bir tehdittir, tehlikeli bir konumdaysa beklemek veya yakın dövüş silahıyla hızlıca vurmak yeterlidir. Çok düşük bir sağlığa sahiptir ve çoğu saldırıda hızla ölür. Değerli eşyalarla sersemletilebilir, ancak ışık ve hassas nesnelerle öldürmek zor olabilir çünkü kısa sürede kaybolur ve iyileşir.

Shadow Child’a bakmadığınız sürece saldırmaz ve oyuncuların ona dikkatlice bakması gerekir, çünkü altı kolu bazen çıkar ve bu kol sayısı oyuncu başına değil genel olarak toplam bakış süresine bağlıdır. Oyuncular sırayla baktığında saldırı başka bir oyuncuya geçebilir. Ona yakın olsanız bile bakmadığınız sürece zarar görmezsiniz, bu yüzden çevresinde dikkatli hareket ederek işlerinize devam edebilirsiniz. Doğru zamanlamayla düşmanın üzerine atlayıp sersemletmek ve saldırmak etkili bir yöntemdir.

Spewer

Spewer

Spewer, oyuncuların seslerine karşı duyarlı, özellikle ayak seslerini fark eden ve hedefini gördüğünde peşinden hiç bırakmadan koşan bir canavardır. Oyunculara saldırmak için yüzlerine yapışır ve bu esnada asit püskürterek hasar verir. Yapıştığı oyuncunun sesi derinleşir ve dişleri rahatsız edici bir şekilde görünür hale gelir. Asit püskürtüldüğü doğrultudaki diğer oyuncular, eşyalar veya düşmanlar da hasar görür. Hareketi hızlı olmasa da, püskürttüğü asit bazen onu geriye doğru fırlatabilir ve bu sırada çevredeki nesnelere de zarar verebilir.

Spewer’dan korunmak için ondan uzak durmak ve asitinin menziline girmemek önemlidir. Eğer yüzünüze yapışırsa, takım arkadaşlarınızın onu çıkarmaya çalışması durumunda asit hasarı riski vardır, bu yüzden dikkatli olunmalıdır. Spewer genellikle 20-60 saniye içinde kendiliğinden ayrılır, ancak oyuncu bir yüzeyin altına saklanırsa bağlı kalmaya devam eder. Bu mekanizma, bazı durumlarda oyuncuların bir canavar tehdidinden kurtulmasını sağlar. Asit püskürtme saldırısı ile başka canavarlara da zarar verebildiği için, bu özellik stratejik olarak da kullanılabilir.

Trudge

Trudge

Trudge, çok yavaş hareket eden büyük ve ağır bir canavardır ancak dikkatsiz oyuncuları tek vuruşta öldürebilir. Silahının ucundaki mıknatıs etkisiyle etraftaki oyuncuları ve değerli eşyaları kendine doğru çeker; bu etkinin menzili yaklaşık 2-3 metredir. Oyuncuları yakın mesafede yakaladığında ise, iki başlı küçük kafasıyla eğilip ısırarak saldırır. Trudge’un karnında bir gözü vardır ve saklanırken buradan görülebilirsiniz, bu yüzden dikkatli pozisyon almak önemlidir.

Trudge’dan korunmak için genellikle başka bir odaya geçip uzaklaşmak en iyisidir. Onun boynunun bakmadığı tarafında çömelerek yürümek tehlikeyi azaltır. Ses algısı sprint ve yüksek sesle konuşmayla sınırlıdır, bu yüzden sessiz hareket etmek avantaj sağlar. Duvarların arkasında bile mıknatıs etkisine dikkat etmek gerekir çünkü saldırısı duvarlardan geçebilir. Trudge’nun tek vuruşta öldüren saldırısı ve 500 canı vardır. Ayaklarına tutunursanız düşürüp kolayca sersemletebilirsiniz. Ayrıca saldırısı diğer küçük canavarlara da zarar verebildiği için stratejik kullanımı mümkündür.

Upscream

upscream

Upscream, yerde, duvarda ve tavanda sürünerek hareket eden küçük ve şekilsiz bir yaratık olup, orta hızda ilerler. Oyuncuyu gördüğünde yakalar, yüksek sesle çığlık atar ve oyuncuyu geri savurarak 10 hasar verir ve 2 saniye sersemletir. Tek bir Upscream rahatsız edici olsa da, birden fazla olduğunda oyuncuları sürekli sersemletip savurarak öldürebilirler. Küçük boyutları nedeniyle en etkili silah çekiçtir, ancak şok tabancasıyla sersemletilerek yakalanıp yere sertçe vurulabilirler.

Upscream’den kurtulmak için saldırıya uğradığınızda başka canavarlara doğru savrulmaktan kaçınmalısınız, çünkü arkaya doğru savrulmak sizi tehlikeli canavarların içine fırlatabilir. Bir duvara doğru geri çekilerek yanaşa savrulmanız, Upscream’i zarar verecek şekilde geri fırlatabilir. Bazen arka arkaya 2-3 saldırı yapabilir, bu durumda sağlığınız düşükse uzak durmanız gerekir. Özellikle çukur olan odalarda Upscream çok daha tehlikelidir çünkü sizi güvenlik bariyerlerini aşacak şekilde savurabilir, bu yüzden bu tür odalarda onun varlığında mümkün olduğunca kısa kalmaya çalışın.

İçerik için#tepkiver

Toplam 1 tepki

Default Avatar
01.05.25 tarihinde yayınlandı
5 Dakika Okuma Süresi
0 Görüntülenme