Valorant’a Gerçek Bir Rakip mi Geliyor? Bungie’nin Yeni Oyunu Marathon’dan İlk Görüntüler Yayınlandı

Yiğit Aksüt
Teknoloji Editörü
Valorant’a Gerçek Bir Rakip mi Geliyor? Bungie’nin Yeni Oyunu Marathon’dan İlk Görüntüler Yayınlandı
#marathon

FPS türünün en çok ilgi gören yapımları arasında yer alan Valorant’a ciddi bir rakip olabileceği konuşulan Marathon, oyun dünyasına hareket getirmeye hazırlanıyor. Bungie’nin Halo ve Destiny gibi ikonik yapımlarından sonra FPS alanındaki yeni projesi olarak duyurulan Marathon, hem mekanikleri hem de oynanış dinamikleriyle rekabetçi çok oyunculu oyunlar kategorisinde dikkatleri üzerine çekti. 23 Eylül’de eş zamanlı olarak farklı platformlarda yayımlanması planlanan oyun, çapraz kayıt ve çapraz platform desteği gibi önemli özelliklerle geliyor.

Bungie’den Yeni Bir Hamle: Marathon ile FPS Dünyasına Geri Dönüş

Bungie, oyun dünyasında özellikle Halo serisiyle efsaneleşmiş, ardından Destiny ile geniş çapta bir hayran kitlesi oluşturmuş bir stüdyo olarak tanınıyor. Uzun süredir yeni bir IP ile gündeme gelmeyen Bungie, Marathon ile bu sessizliği bozarak oyuncuların karşısına son derece rekabetçi bir FPS deneyimi sunma hedefiyle çıkıyor. Özellikle son yıllarda Valorant, Apex Legends ve Call of Duty: Warzone gibi oyunların domine ettiği FPS pazarında, Marathon’un konumlandırılması ve ilk oynanış detayları bu projeyi şimdiden önemli bir alternatif haline getirdi.

Çıkış Tarihi ve Platform Desteği

Marathon’un yayın tarihi olarak 23 Eylül 2025 duyuruldu. Oyun; PC, Xbox Series X|S ve PlayStation 5 platformlarında aynı anda oyuncularla buluşacak. Üstelik bu yeni yapım, çapraz platform desteği ile farklı cihazlardan gelen oyuncuların birlikte oynamasına olanak tanıyacak. Aynı zamanda çapraz kayıt (cross-progression) desteği de sunacak olan Marathon, bu yönüyle oyunculara daha esnek ve erişilebilir bir deneyim vaat ediyor.

Marathon’un FPS oyunları arasında kendine özel bir yer edinmesini sağlayacak temel yapı, oyuncuların sadece hedef vurmakla kalmayıp, hayatta kalma ve kaynak yönetimini de bir arada yürütmeleri gerekliliği üzerine kurulu. Oyuncular, harita üzerindeki çeşitli silah, ekipman ve kaynakları toplayarak bunlarla güçleniyor. Ancak asıl hedef bu ganimetleri güvenli bir şekilde dışarı çıkarmak.

Bu süreçte oyuncular sadece harita üzerindeki yapay zekâ düşmanlarıyla değil, aynı zamanda diğer gerçek oyuncularla da rekabet etmek zorunda kalıyor. Öldürülme durumunda elde edilen tüm kaynaklar düşüyor ve başka oyuncular tarafından toplanabiliyor. Bu da oyunun her anını yüksek risk ve yüksek ödül stratejisiyle oynamayı gerektiriyor.

Kazan Kazan Modeli Yerine Koru ve Kaç

Marathon, geleneksel FPS oyunlarından farklı olarak "kill to win" modelinin ötesine geçiyor. Oyunda temel hedef, en fazla öldürme sayısı elde etmek değil; topladığınız kaynakları güvenli bir şekilde çıkarmak. Bu yapı, oyuna özgün bir taktiksel derinlik kazandırıyor. Oyuncuların sadece iyi nişan almaları değil, stratejik düşünmeleri ve doğru zamanı kollamaları da gerekiyor.

Valorant ile Karşılaştırma: Gerçek Bir Rakip Olabilir mi?

Valorant, çıktığı günden bu yana taktiksel FPS türünde ciddi bir pazar payı elde etti. Ancak Marathon’un sunduğu farklılıklar onu doğrudan bir klon olmaktan çok, yenilikçi bir alternatif haline getiriyor. Valorant daha çok sabit haritalarda, turlara dayalı bir strateji üzerine kuruluyken, Marathon dinamik ganimet sistemi, ölüm sonrası her şeyin kaybedilebilmesi ve harita üzerinde sürekli değişen tehdit seviyeleriyle çok daha gerilimli ve sürprizlerle dolu bir oyun yapısı sunuyor.

Ayrıca Marathon’un RPG ögelerini hafifçe işin içine katması ve oyuncuların karakterlerini geliştirebilme, ekipmanlarını kişiselleştirebilme gibi unsurlar sunması, onu yalnızca bir FPS değil, aynı zamanda bir strateji ve hayatta kalma oyunu haline getiriyor.

İçerik için#tepkiver

Toplam 0 tepki

Default Avatar